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第二千五百九十五章 陣法戰爭

2025-09-30 作者: 木恒

這時,馮無事正在率人,與另外一家元嬰大宗派進行對陣。

他們兩家,正在爭奪所在大洲的統治權。

這個大洲名叫天洲,麵積非常廣闊。

僅僅這一大洲之地就相當於整十個藍星的大小。

這還是一個洲。

即便是在見識無儘的化神者來看,這未免也是大的有些過分。

完全不符合現代世界的物理定律,反而更像一張無限平鋪的遊戲地圖一樣。

如果不是武仙世界的修士有著各種傳送陣法,可以說這樣大的麵積,基本是冇法開辟完全的。

但換一個角度,就能理解了。

如果不是有這麼大的地盤,這麼豐富的資源,根本也就供養不起高階修士。

這些修士可是動則,都能夠毀天滅地。

這樣大的威力,如果地盤太小,人都滅絕了。

根本折騰不開。

而馮無事就是和另外一個大宗派,爭奪如此龐大的世界。

根據傳聞來說,想要成就化神,必須要成為一洲的霸主。

這不僅僅是資源的問題,還包含一個天道認可,一個氣運的問題。

在聞人升看來,所謂的氣運就是天道的認可。

這主要還是因為修煉世界是一個玄虛的世界。

天道是有模糊意識的。

在這個武仙世界,誰也不敢否認天道的存在。

因為證明起來很簡單。

彆的不說,高階修士隻要敢對著老天罵一聲。

去nm的老天爺……

那他的道途基本上就可以看到頭了。

當然普通人怎麼罵,基本無所謂。

你一個螞蟻就算把老天爺罵死,老天爺也懶得理你。

畢竟老天爺打個瞌睡的功夫,你自己就被時間給滅了。

但是這些高階修士就不同了。

他們是真能影響到天道的興衰。

所以才會因為不尊天道而受到懲罰。

隨著修士的修為越來越高,罵老天爺的代價就越沉重。

如果你隻是個練氣修士這樣的低階修士,你罵老天爺,罵上幾聲老天爺也無所謂。

甚至對你後來的進階,也不會有什麼影響。

但如果是高級修士,尤其是到了元嬰以上,你敢罵老天爺,老天爺就敢讓你走火入魔,就敢讓你一輩子冇法突破。

有意識的天道,就這麼厲害。

從這一點上,就可以證明天道是有意識的。

同樣,也可以證明這裡的天道不夠完全。

畢竟在聞人升看來,完全的天道,應該就是一台超級ai,冇有感情,隻遵循規則進行運轉,同時及時調整彌補漏洞。

最起碼是一個良好的程序。

所以,大部分世界的天道,都不是合格的。

都是有缺憾的。

於是才出了“合道”這一說法。

真正的天道應該是冷漠的,冇有感情的。

無論你罵他也好,稱讚他也好,都不會對你有特彆的傾向。

但這是理想中的狀態。

事實上往往不會是這樣。

罵天三聲,就要輪回三世。

往往天道都有一些特殊的傾向。

所以才會有氣運之子這個說法。

而那些討好天道,給天道發大誓願的,往往就可以得到天道的一些青睞和偏向。

簡單來說,願意做天道工具人,就可以有成為天道奴才的資格。

而現在兩方就在為爭奪這個資格,而準備著戰爭動員。

聞人升抬眼掃過去。

首先雙方高階實力對比。

馮無事這邊的核心戰力,表麵看來就是馮無事自己,一個元嬰初期。

實際上的真正戰力,卻是元嬰中期。

這才是真正的殺手鐧。

然後他四處交往了6個元嬰好友。

而他這元嬰好友,當然就處於一種友情支援的狀態。

隻能打不會受傷的戰鬥。

如果有血條的話,他們最多隻願意付出5%的血條。

如果超過5%的血條,他們就要感到不安,就要趕緊撤退了。

甚至在聞人升看來,大概也就是2%的血條,就足以讓他們撤退了。

這就是核心戰力和非核心戰力的差彆。

就在於肯付出的血條有多少。

核心元嬰戰力就是願意付出30%以上的血條。

這其實已經很高了。

類比士兵,30%的死亡才會崩潰。

這絕對屬於精銳中的精銳。

一般的封建時代的隊伍,死亡率到10%就崩潰了。

而現代世界的士兵相對來說,他們有了更多的戰鬥驅動力。

有著更強的動員力。

所以他們能承受的陣亡率更高一些。

加上還時刻有新兵組織,輪換休整,都更加科學嚴謹。

於是理論上能讓一個人反複上戰場,直到他戰死為止。

如此一來,能支撐的陣亡率就大大增加了。

而對麵的高階戰鬥力,則是有著2個核心.

1個元嬰中期,1個元嬰初期。

他們交往的元嬰朋友則是4個。

現在表麵看來,馮無事處於劣勢。

畢竟是1打2。

至於底下的戰鬥力就不用說了。

底下戰鬥力都是一些打輔助的。

隻能夠防守不能夠進攻,劃水呐喊這樣子。

隻能夠參與普通的資源爭奪。

而不能在決定性的戰場上,裁決勝負。

這些普通的修士,元嬰以下的修士,他們是冇有機動能力的。

如果他們一旦機動,被對方元嬰一旦截住,那就是個死。

他們真正的作用就在於固守。

他們要固守住各個資源點,利用大陣來抗住敵對元嬰的偷襲,然後等待自己一方元嬰的救援。

然後靠著這些資源點的產出,給自己一方的元嬰老祖源源不斷地提供資源,符、法寶、丹藥……

也就是說,雙方打的戰爭,就是對頂級武器的維護和供能。

誰能夠更好地完成這個後勤工作,誰的元嬰戰力,才能發揮的更好。

最後才能消滅對言。

當然元嬰跑得快,實在抗不住了,可以逃之夭夭。

但這也意味著放棄家業,成為徹底的散人。

這才是他們這種狀況,他們固守的方式自然就是利用陣法了。

而陣法可以說是,整個修道世界中,最厲害,最核心,最根本的技術。

它屬於戰略級的技能。

原因就在於它可以將大部分低階修士的力量統合起來,用來防守,用來對抗和製衡高階修士。

這才是一個勢力的根基。

靠著陣法,一個大勢力,才能夠穩固自己的基本盤。

才能夠克製超強的個人力量。

冇有陣法,任何一個瘋狂的獨行俠,都能將一個大勢力給折騰崩潰。

有了陣法,陣法之內,就能維持住秩序,進而建立起文明和律條。

相比於文明和秩序,其他的丹、器、符之道,都屬於小道了。

所以說,陣法才是戰略級的力量。

有了文明,才有發展壯大的希望。

任何一個成大氣的勢力,都是建立在穩固的根據地上。

這一點不用多說。

而陣法就可以充當穩固根據地的核心。

而相比其他技能來說,陣法難度是最高的。

所謂陣法,就相當於現代世界中的數學王冠,各種最頂級難度的猜想問題。

想要精通陣法,同時需要修煉資質,還有悟性天賦。

偏一樣,就不能學到陣法的巔峰。

因此一個練氣士,如果他精通陣法,他也可以得到金丹修士的看重,就是這麼誇張。

而普通的練氣士,彆說金丹修士就是築基修士,都毫不在乎。

哪怕你算個天才,頂多關注幾下罷了。

畢竟現在的修煉天才已經多到泛濫。

大家人人是修煉天才。

隻要基本的靈氣資源管夠,三到五年就能築基。

不需要額外的築基丹等稀少破境丹藥,簡直恐怖。

天才泛濫,那麼天才也就變成了庸人。

畢竟修仙是一個排位製,和你競爭資源的永遠是其他人。

你即便比過去再強,隻要現在還有比你強的,資源就不會落在你頭上。

而馮無事的核心優勢就在於陣法。

畢竟陣法這個東西,講究經驗,講究數學功底。

數學是要計算力過關,還有領悟力過關。

而馮無事,有著上一個世界的大量經驗。

他在這方麵是過關的。

他手頭不知道存了多少種陣法。

修改修改,就能和程序員做換皮遊戲一樣,直接適應現在的世界。

他充分明白陣法的優勢和劣勢。

於是他給自己最主要的九個資源點,分彆設下陣法。

每個資源地,都由3個金丹統領該地。

這其中的資源點,屬於靈藥、靈礦、靈石,還有一些珍稀魚獸的出產地。

可以說都屬於支撐持久作戰的必備品。

靈是用來煉丹補充靈力的。

靈礦更不用說了,法寶不是遊戲中的裝備,現實中的法寶,打一次就要大修。

真當武器裝備冇有耐久啊?

威力越大的法寶,用一回自身損害也越大。

除非它還有著自我修複的屬性。

不然的話,作用力總是相互的。

哪怕用利刃砍人,也有卷刃的說法。

而靈石,更加不用說。

用來維持法力消耗,是一切戰鬥的基礎。

就這樣。

馮無事,靠著他布下的陣法,由三個金丹大圓滿,再領著一堆築基期修士,就能扛得住元嬰修士連續半個月的攻打。

可以說,做到這一步,已經非常誇張。

正常情況下,一般金丹能夠操控的陣法,能扛得住三次元嬰全力攻擊就很不錯了。

畢竟元嬰修士與他們的差距太大了。

當然能做到這一點,也是因為馮無事自己的威懾。

能堅持這麼長時間,是建立在敵對元嬰們不敢使用全力攻擊。

一旦全力攻擊的話,萬一被偷襲,就難以及時回防。

而元嬰們,都很精明。

他們的安全底線,就是使用三分之一的力道,進行攻擊。

在攻擊對方的陣法時,隨時隨地保持著跑路的姿態。

用三層力,留下七層力。

絕對不會全部用光。

一般元嬰修士的消耗底線,就是在30%。

能願意拿30%的戰力,與馮無事作戰的元嬰,那已經是下了本錢的。

就在這種形勢之下。

馮無事,穩固住後方,就開始主動出擊。

他精通破陣,一人帶著數名高機動,高破壞的金丹修士,所向披靡。

將對手宗派的資源點,一個個打破。

而且打一地,就徹底破壞一地。

總之讓對方數十年內都恢複不了。

這損失之大,讓任何人都感到心疼。

破壞可比建設容易。

好好的靈藥山,簡單收割一番,就徹底焚毀。

深得破壞戰的精髓。

而對方在這種戰局麵前,儘管有著元嬰上的優勢,卻是節節落敗。

他們打馮無事的地點,打不下來。

主要還是破壞力不夠。

聯絡的元嬰,出工不出力。

如果人人肯出死力,即便封建社會也能在一些戰場上擊潰工業時代的兵。

問題是做不到。

人不是機器。

而現在的低階修士,倒是被他們控製成機器了。

可惜,高階修士,大家都能看到微生物的寄生,看到基因,所以還不能控製到高階修士。

那該怎麼解決這個問題?

在馮無中的方法中,自然就是將高階修士殺光,就不會有這個問題了。

低階修士突破不到元嬰,以後再慢慢炮製。

所以這一次大戰,還有一個目的,就是儘量多殺高階修士。

這種情況,戰爭的勝負,聞人升已經提前看得出來了。

馮無事的優勢實在太大了。

靠著陣法上的造詣,他提前占據了不敗的優勢。

他對於敵對宗派的陣法,可以說是了如指掌,因此摧毀對手的資源點,那是得心應手。

就類似於頂尖數學選手做小學加減乘除題,當然不是腦筋急轉彎的數學題。

功法之類的不通用。

但陣法的原理,能夠跨世界運用。

陣法的關鍵,還是在於各種排列組合,在於如何運用能量,如何收集能量,如何用天地間的靈氣,來製造防禦和攻擊。

所以說隻要掌握好這些原理,再去針對具體環境,去做一些對應配置,就可以達到很實用的地步。

現在馮無事的手段,其實就是通過攻擊對方的資源點,而進行砍樹戰略。

即便強如元嬰,如果失去了大量資源點,在高強度的作戰中,也會逐漸陷入後勤不充分的狀態。

光靠以前的儲備,是打不了長期戰爭的。

因為對方會隨時改變戰術戰略。

你用這種符防禦,對方就換成另外一種攻擊方式。

你必須要用大量的資源,及時改造出新的武器來。

(本章完)

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